#ifndef ESCRIBIR_H_
#define ESCRIBIR_H_

#include <fstream>
#include "opciones.h"
#include "mech.h"
#include "mapa.h"
#include "defmech.h"

void EscribirMechs(Mech * jugadores, int actual, int nJugadores);
void EscribirMapa(Mapa tablero);
void EscribirOpciones(Opciones op);
void EscribirDefMechs(DefMech* defJugadores, int nJugadores);
void EscribirIniciativa(int *ini, int nJugadores);


#endif
